Desarrolla

tu creatividad

Serás un profesional en …

  • Capaz de implementar metodologías de trabajo para cualquier tipo de proyectos y desarrollar programación para distintos tipos de sistemas y lenguajes.
  • Administrador de equipos de trabajo.
  • Desarrollador de videojuegos para el entretenimiento y desarrollo humano.
  • Desarrollador de tecnología y software independiente.

Plan de Estudios

Ruta Curricular de competencias.

Modalidad: Cuatrimestral   RVOE:  ESLI20091439

  • Matemáticas básicas
  • Matemáticas discretas I
  • Introducción al desarrollo de videojuegos
  • Arte digital
  • Comunicación eficaz
  • Metodología del desarrollo creativo
  • Cálculo diferencial
  • Mecánica I
  • Matemáticas discretas II
  • Programación I
  • Teoría del entretenimiento interactivo
  • Modelado para videojuegos
  • Movilidad social y medios interactivos
  • Cálculo integral
  • Álgebra lineal I
  • Probabilidad y estadística
  • Mecánica II
  • Programación II
  • Arquitectura computacional I
  • Protocolos y redes
  • Animación para videojuegos
  • Ecuaciones diferenciales
  • Álgebra lineal II
  • Métodos numéricos
  • Programación III
  • Arquitectura computacional II
  • Desarrollo web
  • Diseño de videojuegos I
  • Cálculo vectorial
  • Variable compleja
  • Gráficas computacionales I
  • Diseño de interfaces de usuario
  • Bases de datos
  • Diseño de videojuegos II
  • Guionismo para videojuegos
  • Pensamiento creativo
  • Gráficas computacionales II
  • Compiladores
  • Inteligencia artificial I
  • Ingeniería de software
  • Diseño para videojuegos III
  • Producción de videojuegos
  • Administración de empresas
  • Análisis de la industria cultural y creativa
  • Game engines I
  • Sistemas operativos
  • Inteligencia artificial II
  • Taller de simulación
  • Taller de prototipos
  • Aplicación social de los videojuegos
  • Mercadotecnia
  • Game engines II
  • Realidad aumentada
  • Pruebas de control y calidad
  • Gestión de proyectos
  • Inteligencia competitiva y liderazgo
  • Régimen legal
  • Análisis de costos y presupuestos
  • Motores comerciales I
  • Videojuegos para redes sociales I
  • Videojuegos para móviles I
  • Taller de shaders
  • Taller de proyectos I
  • Comunicación estratégica
  • Seminario de titulación
  • Motores comerciales II
  • Videojuegos para redes sociales II
  • Videojuegos para móviles II
  • Taller de proyectos II
  • Simulacro de negocios
  • Taller de pitching

Plan de Estudios

Ruta Curricular de competencias.

          RVOE:  ESLI20091439

  • Matemáticas básicas
  • Matemáticas discretas I
  • Introducción al desarrollo de videojuegos
  • Arte digital
  • Comunicación eficaz
  • Metodología del desarrollo creativo
  • Cálculo diferencial
  • Mecánica I
  • Matemáticas discretas II
  • Programación I
  • Teoría del entretenimiento interactivo
  • Modelado para videojuegos
  • Movilidad social y medios interactivos
  • Cálculo integral
  • Álgebra lineal I
  • Probabilidad y estadística
  • Mecánica II
  • Programación II
  • Arquitectura computacional I
  • Protocolos y redes
  • Animación para videojuegos
  • Ecuaciones diferenciales
  • Álgebra lineal II
  • Métodos numéricos
  • Programación III
  • Arquitectura computacional II
  • Desarrollo web
  • Diseño de videojuegos I
  • Cálculo vectorial
  • Variable compleja
  • Gráficas computacionales I
  • Diseño de interfaces de usuario
  • Bases de datos
  • Diseño de videojuegos II
  • Guionismo para videojuegos
  • Pensamiento creativo
  • Gráficas computacionales II
  • Compiladores
  • Inteligencia artificial I
  • Ingeniería de software
  • Diseño para videojuegos III
  • Producción de videojuegos
  • Administración de empresas
  • Análisis de la industria cultural y creativa
  • Game engines I
  • Sistemas operativos
  • Inteligencia artificial II
  • Taller de simulación
  • Taller de prototipos
  • Aplicación social de los videojuegos
  • Mercadotecnia
  • Game engines II
  • Realidad aumentada
  • Pruebas de control y calidad
  • Gestión de proyectos
  • Inteligencia competitiva y liderazgo
  • Régimen legal
  • Análisis de costos y presupuestos
  • Motores comerciales I
  • Videojuegos para redes sociales I
  • Videojuegos para móviles I
  • Taller de shaders
  • Taller de proyectos I
  • Comunicación estratégica
  • Seminario de titulación
  • Motores comerciales II
  • Videojuegos para redes sociales II
  • Videojuegos para móviles II
  • Taller de proyectos II
  • Simulacro de negocios
  • Taller de pitching

Áreas de trabajo

Aprende a crear tecnología para aplicarla en el desarrollo de videojuegos. Haz de tu hobbie una profesión.

Desarrollador de Videojuegos para distintas plataformas.

Programador de sistemas de realidad virtual y aumentada.

Programador de motores.

Gráficas computacionales.

Inteligencia artificial.

Desarrollo interactivo.

Líder de proyectos.

Inteligencia Artificial20191127184704
Game Engines20191127184814
Game Programming20191127184934
Juegos Móviles20191127185056
Realidad Aumentada20191127185248
Realidad Virtual20191127185615
Game Developer20191127185721
Juegos para Consola20191127190109